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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》高層法爺build分享及具體配裝戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)心得

本文轉(zhuǎn)自艾澤拉斯國(guó)家地理,作者:wh519336我也是國(guó)服才開始玩D3的,目前經(jīng)過自己實(shí)踐,對(duì)火蛇流秘術(shù)有幾點(diǎn)理解:本人面板如下圖:秘術(shù)師1.寵物手平民裝八檔火蛇疊滿每秒6000%左右武器

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》高層法爺build分享及具體配裝戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)心得

  本文轉(zhuǎn)自艾澤拉斯國(guó)家地理,作者:wh519336

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》高層法爺build分享及具體配裝戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)心得

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》高層法爺build分享及具體配裝戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)心得

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  我也是國(guó)服才開始玩D3的,目前經(jīng)過自己實(shí)踐,對(duì)火蛇流秘術(shù)有幾點(diǎn)理解:

  本人面板如下圖:

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》高層法爺build分享及具體配裝戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)心得

 

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》高層法爺build分享及具體配裝戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)心得

  秘術(shù)師

  1.寵物手平民裝八檔火蛇疊滿每秒6000%左右武器傷害,8秒4隕石雙倍傷害(隕石鞋,80奧能上限)大約是(740+20*40+740+740+1500)/8%=1130%每秒,暴風(fēng)雪和吹風(fēng)大約提供每秒幾百,可見火蛇是主要傷害來源。

  但是火毯需要時(shí)間來疊層數(shù),并且攻擊范圍為直線,輸出高低取決于你每波怪重新鋪火毯的頻率;隕石有墜落延遲,范圍也比較小。所以法師的輸出高低取決于聚怪和控怪的技巧,到處跑的怪你面板再高也沒有傷害。

  2.由于帶對(duì)戒,不能硬抗怪傷害,你的生存也取決于聚怪和控怪的實(shí)力,尤其是跳臉怪和那種遠(yuǎn)程指向性無法躲避的厲鬼等,沒聚好/控好就是秒死。

  3.四塔套效果導(dǎo)致4系抗性奇高,配合原力護(hù)甲,導(dǎo)致監(jiān)禁,冰凍和雷暴的威脅減小到3-4下才能干掉你,面對(duì)元素生存能力很強(qiáng)。

  4.可以把強(qiáng)制移動(dòng)設(shè)置成w,養(yǎng)成按的習(xí)慣,要不然躲技能時(shí)候啪嘰一下打碎個(gè)罐子你就gg了。

  裝備篇

  對(duì)戒6塔寵物手隕石鞋+蛇杖

  1寵物手vs罩子頭:由于我?guī)Я艘讉肿樱⑶夜ニ僦灰绯隽?.03%離下一檔還遠(yuǎn),天賦奇才配合暴風(fēng)雪不缺控制,帶了寵物手,智力攻速暴擊爆傷

  2.頭部附魔可以保留體質(zhì),不用隕石傷,盡量保證遠(yuǎn)程投射怪打你觸發(fā)原力護(hù)甲增加容錯(cuò)。

  3.武器可以保留體質(zhì)

  4.冰晶可以換增痛或者保命寶石,賊神由于是看蛇和怪物距離,很難把握,放棄,毒傷提供dps太低,我的裝備冰晶提高13.4提升,基礎(chǔ)站樁秒傷差不多有13000%武器傷害,毒的每秒幾百并沒有傷害優(yōu)勢(shì),還少了個(gè)強(qiáng)控。

  技能篇

  前幾天看天梯第一用了天賦奇才,加上自己的理解總結(jié)了這一套build,見模擬器,接下來詳細(xì)解釋我的選擇。

  1閃現(xiàn):目前感覺閃現(xiàn)唯一的用處就是怪太散的地圖跑路,各種精英詞綴通過走位基本可以打,具體見怪物應(yīng)對(duì),所以不帶閃現(xiàn)。

  2易傷罩子:我看了下也有人帶魔法武器,個(gè)人理解法師并不缺傷害,缺生存,罩子提供15%易傷和20%差距不遠(yuǎn),并且能完克遠(yuǎn)程投射物和部分投射物boss(絕滅啊,大蜘蛛啊之類的),麻麻我再也不怕小蜜蜂啦。

  3天賦奇才(本人bd核心被動(dòng),控制=輸出):幾天前偶爾喵了一眼第一的法爺,發(fā)現(xiàn)他帶了這個(gè),自己實(shí)踐后感覺非常爽。配合雙倍攻速電刑,每秒回能在30-40。

  a.可以讓你有足夠富裕的奧能來無限釋放冰凍暴風(fēng)雪,配合來回走位勾引,基本全程控怪在原地不動(dòng)挨火蛇燒,不用重復(fù)疊火毯;

  b.4塔消失瞬間可以迅速疊起,減少空檔期,極大的增強(qiáng)了dps,本人面板比前三低40-50w攻擊,就是靠天賦奇才來提升輸出。

  4奧能迸發(fā)vs其他增傷:6暴擊提升大約8-9%,冰冷易傷10%但是不一定100%覆蓋,玻璃大炮減少抗性容易不觸發(fā)原力護(hù)甲,然而,奧能迸發(fā)在面對(duì)boss時(shí)候增傷在50%左右,小怪就算你來不及疊,只有一條蛇享受到,也有15%+的提升。

  怪物種類及精英詞綴細(xì)節(jié)(按威脅程度排名)

  白名怪:

  1驅(qū)魔者:平時(shí)顏色普通,藏在怪堆里根本看不出來,突然瞬移到怪群外面,全身變藍(lán),你1秒內(nèi)沒有放出暴風(fēng)雪就啪嘰一下電死你。

  應(yīng)對(duì):在該層第一次見到這種怪之后,每波怪剛開始盡量保證奧能不低于40,放技能悠著點(diǎn),看到一個(gè)全身藍(lán)汪汪的第一時(shí)間丟暴風(fēng)雪。

  2鬼魂:飛行怪無視地形,一條綠線連過來1秒多你就死了。

  應(yīng)對(duì):旋風(fēng)及暴風(fēng)雪均可打斷,看到這種怪它不會(huì)第一時(shí)間放靈魂吸取,可以第一波蛇丟完再留心打斷。

  3沖鋒天使/跳臉豹人飛翼等:空中免疫控制,不停的貼近你,讓你疲于奔命無暇輸出。

  應(yīng)對(duì):一般這種怪傷害不是很高,會(huì)觸發(fā)原力護(hù)甲。如果知道本張圖有,那么往前走時(shí)鼠標(biāo)放在前進(jìn)方向屏幕邊沿,看到名字立刻斜后方撤一步,很大幾率跳臉怪跳過來,但是由于攻擊前搖的關(guān)系,被你躲過這次攻擊,然后突進(jìn)cd空擋就可以聚起來無限暴風(fēng)雪到死了。

  4各種遠(yuǎn)程投射物高傷怪(亡魂弓手鮮血氏族巫師小蜜蜂等):剛開怪瞬間一排投射物朝你飛來,強(qiáng)制移動(dòng)慢了就被秒殺,傷害高到甚至不觸發(fā)原力護(hù)甲;打一波怪時(shí)候邊上有個(gè)沒聚好的弓手在射射射的煩躁相信遠(yuǎn)程也都體會(huì)過。

  應(yīng)對(duì):剛開一波怪時(shí)候注意走位,甚至不疊奧能迸發(fā)直接丟蛇,因?yàn)榇朔N怪非常脆,如果罩子可用就丟罩子,不可用時(shí)旋風(fēng)丟在怪堆和弓手之間,寧愿重新疊火毯,也不能讓投射物滿天飛,老年人反應(yīng)不夠了。

  精英(無法旋風(fēng)聚怪):

  白名怪前面說的4種如果碰到精英,我一般直接esc

  ,以前有次53層,95%進(jìn)度時(shí)候還有5分多,來了個(gè)厲鬼精英冰凍雷暴+5爪牙厲鬼,死到超時(shí)都沒干掉。

  1爪牙/結(jié)群+反傷or地板技能(褻瀆冰凍雷暴強(qiáng)奧等):爪牙怪沒帶黑洞聚不起來,開闊地形到處亂跑火蛇毫無輸出,狹窄地形一堆爪牙輪著放地板技能能把你從一層中段逼回入口,都見不到黃名怪正主,被爪牙追的不要不要的。

  應(yīng)對(duì):目前沒找到開闊地的應(yīng)對(duì)方法,我只能祈禱狹長(zhǎng)地形遇到,2火蛇封路無限暴風(fēng)雪,等他們走過一個(gè)火蛇的路程已經(jīng)死了。

  2瞬移+任意:對(duì)自身走位和地形要求極高,火毯很難疊,打得太慢。

  應(yīng)對(duì):火蛇往角色身后丟,站在火毯上,罩子丟怪和你之間,怪瞬移過來就凍住他,然后沿著火毯往前跑,等他再次瞬移,就是有風(fēng)險(xiǎn),任意地板技能都會(huì)干擾你走位,或者瞬移過來一刀啪嘰死了。

  3漩渦/筑墻:沒帶閃現(xiàn)拉過去被怪/地板技能堵住一頓ooxx毫無逃生希望。

  應(yīng)對(duì):此技能施法距離30碼左右,看到立刻后撤火蛇擺遠(yuǎn)一些無限暴風(fēng)雪屏幕邊沿風(fēng)箏他,走過1-2火蛇路程就死了,被技能丟到直接放棄掙扎。

  4地板技能:冰凍地面淺色根本看不清,雷暴4下位置還會(huì)變,跑了繼續(xù)挨,奧術(shù)哨兵封路不要太厲害。

  應(yīng)對(duì):奔跑吧騷年,狹窄地形可以同3處理,開闊地盡量拉回狹窄走廊打,一條走廊冰火兩重天十幾秒就死了。

  地圖細(xì)節(jié)

  1地牢(小房間+門):只要開門時(shí)暴風(fēng)雪避免猝死,簡(jiǎn)直天堂,寇大腿一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開。唯一要注意的是碰到地板技能盡量往走廊或者大房間移動(dòng)。

  2洞穴:洞穴圖是有狹長(zhǎng)走廊和開闊地組成的,開闊地遇到遠(yuǎn)程/跳臉/精英,盡量往走廊拉,除了有時(shí)候怪物十分分散,算是個(gè)不錯(cuò)的地圖。

  3教堂(小房間+沒門):同上

  最后祝愿各位踢罐子出3300蛇杖,開荒遇到地牢+僵尸海,么么噠

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