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榮耀戰(zhàn)魂紫色裝備全加成數(shù)據(jù)匯總 紫色裝備厲害嗎

榮耀戰(zhàn)魂中的紫色裝備是最上級的裝備,不過相對于品質(zhì)來說,很多玩家都認(rèn)為裝備對于游戲的影響實在是非常之小,今天小編帶來便是玩家整理的游戲中的紫色裝備對于角色數(shù)據(jù)加成的匯總,對于裝備加成不清楚的玩家還不過來學(xué)習(xí)一下。

榮耀戰(zhàn)魂紫色裝備全加成數(shù)據(jù)匯總 紫色裝備厲害嗎

  榮耀戰(zhàn)魂中的紫色裝備是最上級的裝備,不過相對于品質(zhì)來說,很多玩家都認(rèn)為裝備對于游戲的影響實在是非常之小,今天小編帶來便是玩家整理的游戲中的紫色裝備對于角色數(shù)據(jù)加成的匯總,對于裝備加成不清楚的玩家還不過來學(xué)習(xí)一下。

  紫色裝備全加成數(shù)據(jù)匯總:

  攻擊力:

  最低:減少造成傷害的3.98%

  最高:增加20.03%傷害

  防御力:

  最低:增加受到傷害的11.1%

  中:減少受到傷害的16.7%

  最高:減少受到傷害的28.7%

  耗精減少:

  實戰(zhàn)中:

  最低:和普通沒什么差,稍微多一點點

  最高:每次消耗體力都減少大約25%-30%消耗

  格擋傷害抗性:

  格擋野武士上重?fù)魜硭悖?/p>

  最低:受3點傷害

  普通:受2點傷害

  最高:受1點傷害

  同樣只對復(fù)仇+特性的敵人重?fù)羯晕⒂幸稽c點用。

  復(fù)活速度:

  測試角色是女武神

  最低:3.14秒

  普通:3.03秒

  最高:1.92秒

  某些角色加上特性可以達(dá)到1s左右,具體時間暫無數(shù)據(jù)

  精力恢復(fù):

  最低:增加5%的恢復(fù)時間

  最高:減少30%的恢復(fù)時間

  處決恢復(fù)生命:

  最高:比白裝多5點左右

  最低:比白裝少5點左右

  沒卵用的屬性

  格擋傷害:

  按照重?fù)魜硭愦蟾攀沁@樣

  最高:2~3

  中:2

  最低:1~2

  只有在復(fù)仇時候才會稍微拉大點區(qū)別,平時基本沒區(qū)別。

  目前我受到過的最大的一次格擋傷害是12點

  沖刺速度:

  最低:降低7.8%速度

  最高:增加12.7%速度

  負(fù)面效果抗性:

  確切的數(shù)據(jù)不好測。

  怕和平野武士的玩家可以加一下。

  目前滿值可以使人在被閃避破防,招架破防也可以反破防。

  開發(fā)者說這是bug,日后可能修復(fù)。

  復(fù)仇模式時間:

  最低:減少22%持續(xù)時間(6.25秒)

  普通:8秒

  最高:增加40%持續(xù)時間(11.2秒)

  疲勞恢復(fù):

  最低:增加6%的恢復(fù)時間

  最高:減少44%的恢復(fù)時間

  (兩者相差大概2.5~3秒)

  拋擲距離:

  對于短,中距離的角色來說,這個屬性增加很不明顯

  對于督軍之類長距離拋擲角色來說,加成效果很大,具體多少沒有辦法測量,自行體會。

  復(fù)仇模式攻擊力:

  最低:加16%傷害

  普通:加32%傷害

  最高:加96%傷害

  (我想你肯定不會不選這個)

  受傷獲得復(fù)仇值:

  這個在一對一和一對多的情況下,算法差異巨大,目前的測試都是基于一一,討論意義不大。

  但這個屬性是至關(guān)緊要的,必須加。

  滿值的受傷和防御復(fù)仇值起碼能在一對一確保一次復(fù)仇,如果你不是掛機(jī)被殺的話。

  一對多的情況我相信大家都了解了,沒人會不加這兩項。

  特性冷卻時間:

  最低:增加22%的特性冷卻時間

  最高:減少30%的特性冷卻時間

  復(fù)仇模式防御力:

  最低:增加收到的傷害15%

  普通:減少受到的傷害11%

  最高:減少受到的傷害31%

  (千萬別把這項調(diào)最低,那些防御和復(fù)仇防御都最低的,別來抱怨被別人復(fù)仇2輕刀帶走)

  防御獲得復(fù)仇值:

  這個在一對一和一對多的情況下,算法差異巨大,目前的測試都是基于一一,討論意義不大。

  但這個屬性是至關(guān)緊要的,必須加。

  滿值的受傷和防御復(fù)仇值起碼能在一對一確保一次復(fù)仇,如果你不是掛機(jī)被殺的話。

  一對多的情況我相信大家都了解了,沒人會不加這兩項。

  雜項數(shù)據(jù):

  每格血大小:25點

  殘血到自動恢復(fù)滿:25點

  復(fù)仇模式:

  攻擊加成:32%

  防御加成:11%

  盾:50%血量

  掉落傷害:2000

  友軍火焰?zhèn)Γ?-10

  士兵傷害:2

  沖突士兵血量:70

  沖突士兵輕擊:22

  沖突士兵重?fù)簦?5

  攻擊道具buff:55%加成

  盾道具buff:100%盾

  治療道具buff:總治療60點

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